EA App

Программа Maker и Маркетплейс The Sims 4: что это и как работает

Программа Maker и Маркетплейс The Sims 4: что это и как работает

Программа Maker и Маркетплейс The Sims 4

EA официально запустила Программу Maker вместе с Маркетплейсом The Sims 4 — внутриигровой платформой, которая открывает новые возможности для создателей кастомного контента и игроков по всему миру.

Что такое Маркетплейс?

Маркетплейс — это встроенная в игру площадка, где игроки могут находить, покупать и использовать официальные Maker Packs — пакеты контента от одобренных создателей сообщества. Там же доступны обычные дополнения от команды The Sims: Expansion Packs, Game Packs, Stuff Packs и Kits.

Маркетплейс дебютировал на PC и Mac 17 марта 2026 года, поддержка PlayStation и Xbox появится позже.

Что такое Moola?

Moola — виртуальная валюта The Sims 4, которая используется исключительно для покупок в Маркетплейсе. Цены:

  • 200 Moola — $2.49
  • 500 Moola — $4.99
  • 1 000 Moola — $9.99
  • 2 600 Moola — $24.99
  • 5 500 Moola — $49.99

Moola не возвращается и не передаётся другим игрокам.

Программа Maker: кто такие мейкеры?

Мейкеры — это одобренные создатели контента из сообщества, которые публикуют свои работы напрямую в Маркетплейс. Они получают около 30% от продаж своих паков. EA берёт на себя расходы на публикацию, налоги, перевод на 18 языков и проверку качества.

Весь контент проходит ручную модерацию на соответствие стандартам безопасности и правилам позитивной игры.

Требования для вступления:

  • Возраст 18+
  • Владение английским языком
  • Хорошая репутация по Пользовательскому соглашению EA
  • Успешное прохождение технической оценки (два ассета на проверку)

Важные детали

  • Maker Packs загружаются без перезапуска игры (в отличие от Expansion Packs)
  • Бесплатные обновления и Галерея продолжают работать как прежде
  • Подписок, боевых пропусков и обязательных покупок не планируется
  • Для доступа к Маркетплейсу нужно подключение к интернету

Маркетплейс — важный шаг в развитии экосистемы The Sims 4, который впервые официально монетизирует труд создателей кастомного контента.